Surgimiento del Blast

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Mensaje  Sanexor el Miér Nov 23, 2011 10:04 pm

El objetivo principal del Blast es romper la monotonía que encontramos hoy en el mundo del rol. Cada vez resultando ser menos atractivo debido a las diversidades que existen en este mundo. Se vuelve muy aburrido personificar o ser similar al personaje de anime el cual usamos, incluso siempre hacer sus mismos ataques, en cada pelea en cada vez que hablas, sientes que te comportas igual, que no cambia nada, y tus peleas, son un asco, todos tus enemigos saben que puedes hacer y conocen tus habilidades, dependes de que si tu personaje es fuerte o débil, claro, si agarro un personaje fuerte, nadie me podrá ganar, porque en el anime es fuerte, por ejemplo , que pasaría si Aldebarán se enfrenta a Zeus?, por más fuerte que sea la persona que controle a Aldebarán, tendrá desventaja, por el simple hecho de que Zeus es superior según el anime y la mitología. Pero donde se supone que quedan las habilidades de los roler? Porque un personaje debe de elegir la calidad del roler? Porque no todos tienen la misma oportunidad de superarse?
En Blast te puedes comportar de acuerdo a una personalidad que te guste, algo que te agrade y con lo que te identifiques, así como en las peleas, utilizar lógicamente tus habilidades verdaderas, no las de un simple personaje, habilidades copiadas de otra mente. Por ejemplo, este es un ejemplo tonto y básico que uso, si Saga, el caballero de géminis, puede lanzar millones de galaxias para hacer una explosión enorme que destruya al enemigo en su famoso Galaxian Explosión, porque entonces no podría invocar una galaxia como escudo, si llama muchas para atacar, se supone que las controla mediante su cosmos, por eso puede llamarlas, pero, porque no puede escudarse con ellas? Es un punto de vista lógico, viéndolo por donde lo veas, igual pasa con todos los personajes de anime, otro ejemplo, si Kisame es un ninja de agua, y en el anime no lanzo agua, aunque te digan que es de agua, porque no podría hacerlo? Claro, un manipulador de fuego no puede lanzar agua al menos que encuentre una forma lógica y aceptable de hacerlo, como derretir a altas presiones hielo haciendo que el agua salga con velocidad para impactar, eso es el Blast, es innovar con lógica. Mostrar tus habilidades es algo que solo tu propia lógica puede hacer, crear tus estrategias y tus ataques en base a las propiedades de tu personaje.

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